Ini merupakan tampilan awal dari blendernya.
Untuk membuat papan mejanya ubahlah objek cube (kubus) dengan cara mengubah ukuran skala sudutnya.
Yang pertama ialah sudut Z yaitu
membuat objek tersebut menjadi slim (agak tipis) dengan cara menekan huruf S dan
Z pada keyboard. S berarti skalanya dan
Z untuk mewakili arah sudut Z. hasilnya Seperti gambar di bawah ini.
Yang kedua ialah sudut X yaitu agar objeknya jadi memanjang, dengan menekan
kembali huruf S pada keyboard dan huruf X pada keyboard untuk mewakili arah
sudut X. hasilnya Seperti gambar di bawah ini.
Yang ketiga ialah ialah sudut Y yaitu agar objeknya jadi melebar, dengan menekantekan
kembali huruf S pada keyboard dan huruf Y pada keyboard untuk mewakili arah
sudut Y. hasilnya Seperti gambar di bawah ini.
Setelah objek papan
mejanya selesai, tambah lagi objeknya untuk kaki dari mejanya. Di sini saya
menggunakan cylinder. Sebelum di gunakan, ubah cylinder tersebut dengan cara yang
sama seperti tadi membuat papan meja. Maka akan seperti gamabar di bawah ini.
Lalu
objek yang sudah
berbentuk kaki meja tersebut kita atur agar pas dengan papan mejanya.
klik arah
dari warna pada sudutnya masing-masing ntuk mengatur pas atau tidaknya
kaki-kaki mejanya. agar semua ukuran kaki mejanya sama, maka buatlah
duplikat dari kaki meja yang tadi kita buat dengan cara menekan Shift +
D Hasilnya akan seperti gambar di bawah ini.
Setelah semua kaki meja
sudah di letakkan dengan benar, maka akan seperti gambar di bawah ini.
Setelah itu, blok semua
objeknya untuk menjoin (menggabungkan) semua objeknya menjadi satu kesatuan
dengan cara mekan ctrl + j. maka semua objek yang sudah di blok akan menjadi
satu objek. Hasilnya seperti gambar dibawah
ini.
Terakhir untuk mengecek
objek yang tadi di buat tekan F12. Maka akan seperti gambar di bawah ini.