26 Desember 2012

Cara Membuat Meja dengan Blender

     Yoo, ketemu lagi ... kali ini saya dapat tugas nih untuk membuat grafis dengan software blender. dalam hal ini saya akan membuat sebuah Meja. langsung di liat aja yaa.


Ini merupakan tampilan awal dari blendernya.



Untuk membuat papan mejanya ubahlah objek cube (kubus) dengan cara  mengubah ukuran skala sudutnya. 
Yang pertama ialah sudut Z yaitu membuat objek tersebut menjadi slim (agak tipis) dengan cara menekan huruf S dan Z pada keyboard. S berarti skalanya dan  Z untuk mewakili arah sudut Z. hasilnya Seperti gambar di bawah ini. 









Yang kedua ialah sudut X yaitu agar objeknya jadi memanjang, dengan menekan kembali huruf S pada keyboard dan huruf X pada keyboard untuk mewakili arah sudut X. hasilnya Seperti gambar di bawah ini.
 







Yang ketiga ialah ialah sudut Y yaitu agar objeknya jadi melebar, dengan menekantekan kembali huruf S pada keyboard dan huruf Y pada keyboard untuk mewakili arah sudut Y. hasilnya Seperti gambar di bawah ini.
 







Setelah objek papan mejanya selesai, tambah lagi objeknya untuk kaki dari mejanya. Di sini saya menggunakan cylinder. Sebelum di gunakan, ubah cylinder tersebut dengan cara yang sama seperti tadi membuat papan meja. Maka akan seperti gamabar di bawah ini.








Lalu objek yang sudah berbentuk kaki meja tersebut kita atur agar pas dengan papan mejanya. klik arah dari warna pada sudutnya masing-masing ntuk mengatur pas atau tidaknya kaki-kaki mejanya. agar semua ukuran kaki mejanya sama, maka buatlah duplikat dari kaki meja yang tadi kita buat dengan cara menekan Shift + D  Hasilnya akan seperti gambar di bawah ini.






Setelah semua kaki meja sudah di letakkan dengan benar, maka akan seperti gambar di bawah ini.
 






Setelah itu, blok semua objeknya untuk menjoin (menggabungkan) semua objeknya menjadi satu kesatuan dengan cara mekan ctrl + j. maka semua objek yang sudah di blok akan menjadi satu objek.  Hasilnya seperti gambar dibawah ini.







Terakhir untuk mengecek objek yang tadi di buat tekan F12. Maka akan seperti gambar di bawah ini.













4 Desember 2012

ERD Peminjaman Alat-alat IT



Kali ini Saya dapat tugas untuk meringkas dari tugas yang telah di buat sebelumnya, yaitu membuat ERD dari sebuah perusahaan.  ERD dari kelompok kami adalah Peminjaman alat pada sebuah perusahaan. Penjelasan singkat  Entity Relationship Diagram (ERD) adalah salah satu bentuk pemodelan basis data yang sering digunakan dalam pengembangan sistem informasi. Berikut Ini adalah ERD dari Peminjamannya. 

dari ERD diatas, diceritakan terdapat karyawan yang memiliki data atribut berupa nama, departemen, divisi, dan NIK (sebagai primary keynya) bermaksud meminjam  sebuah alat, lalu karyawan tersebut akan meminjam alat tersebut. maka karyawan tersebut harus mengisi data-datanya pada software yang telah disediakan. kemudian karyawan tersebut harus mengisi nama, NIK, departemen, divisi, tanggal pinjam, jenis barang, kode barang, dan jumlah barang. Setelah mengisi data-datanya, maka karyawan tersebut dapat meminjam alat yang dibutuhkannya dengan mencari jenis barang yang di butuhkan dan kode barangnya.
contoh : 
misalkan ada seorang karyawan di sebuah divisi (sebut saja divisi X) dalam perusahaan tersebut ingin meminjam sebuah alat elektronik seperti Laptop, Kamera,dll untuk meminjamnya ia harus pergi ke divisi Y yaitu divisi untuk peminjaman peralatan – peralatan IT, Sang peminjam harus mengutarakan maksudnya terlebih dahulu, maka peminjaman peralatan IT akan tercatat(ter-Record) dalam sebuah software Basis Data yang menggunakan software Sql Server. dan sang peminjam pun sudah bisa menggunakan alat tersebut dalam tenngat waktu yang telah tercatat pada software tersebut.



18 November 2012

REVIEW SEDIKIT TENTANG SOFTWARE GRAFIK BLENDER

Ada yang tau nggak Blender itu apaan?....
nah kalo nggak tau, di sini saya mau mereview apa itu Blender. Kali ini dapat tugas untuk mereview sofware  grafik dari Blender. wokee langsung aja deh.


Blender adalah salah satu perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan cukup populer di kalangan pembuat animasi. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris, NetBSD, FreeBSD, dan OpenBSD.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.
data lengkap tentang blender yang saya dapat dari wikipedia.

Pengembang                    : Blender Foundation
Awal Rilis                           : 1995
Versi Terbaru                  : 2.63a / May 10, 2012
Bahasa Pemrograman  : C, C++ and Python
Sistem Operasi                 : FreeBSD, Linux, Mac OS X and Microsoft Windows
Tipe                                      : 3D computer graphics software
Lisensi                                 : GNU General Public License v2 or later
Website                              : www.blender.org

Software ini dapat diperoleh di situs resminya yaitu blender.org. Software ini termasuk software dengan ukuran kecil dan dapat digunakan di berbagai macam OS. Diantaranya Windows, Linux, Ubuntu dan lain lain.
Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk penginstallan software ini sangatlah sederhana
- Intel pentium III atau lebih/ AMD 
- Ram 512 MB rekomendednya 1 GB
- VGA 64 MB (Bisatapi ngelek)  rekomendednya 512 MB 

Ini sejarah singkat tentang Blender 
Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum

Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.
Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah tersu mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License. Pengembangan Blender tersu berlanjut hingga saat ini.



Keunggulan beserta menu-menu yang ada pada Blender 3D ini.




#. Interface yang user friendly dan tertata rapi.
#. Tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping,
texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting, rendering,    compositing, post production dan game creation.
#. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun dan sistem operasi yang lainnya.
#. Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih cepat dan efisien.
#. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas.
#. File Berukuran kecil.
#. Free (gratis).

Adapun keunggulan dari segi Interface pada Blender secara umum.





1. Revolusioner yang tidak tumpang tindih dan non-blocking UI memberikan alur kerja tak tertandingi.
2. Fleksibel dan bisa diatur tata letak jendela dengan layar setup sebanyak yang anda suka dengan dukungan terjemahan internasional.
3. Setiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis (kurva editor, NLA, tampilan 3D dll).
4. text editor untuk penjelasan dan mengedit dengan skrip Python.
5. bisa custom tema.
6. bersifat antarmuka (interface) konsisten di semua platform.

jika ingin tau lebih banyak lagi langsung aja ke sini :
http://www.blenderindonesia.org/  atau langsung ke websitenya http://www.blender.org/.

 
Semoga berguna ... 


sumber :  
Ini 
Ini  

7 Oktober 2012

Pengalaman (pribadi) di Bidang Sistem Informasi

Kali ini saya dapat tugas untuk menceritakan pengalaman pribadi saya di bidang sistem informasi. beberapa bulan yang lalu, saudara saya berulang tahun. karena ia suka sekali dengan doraemon yaa saya ingin membelikannya action figure doraemon, karena barangnya udah langka jadi saya cari di internet aja. saya mencarinya di  http://www.tokobagus.com, eh ternyata ada yang menjual barangnya, tapi pada saat itu saya agak riskan karena barang second(bekas). yaaa berhubung susah nyari barangnya jadi okedeh coba liat aja dulu barangnya kalo bagus ya di beli. ternyata setelah ketemuan sama pemilik barangnya, ternyata masih bagus. kan udah fix sama barangnya tinggal nego harga aja..setelah dapat kesepakatan harga yaudah saya langsung bayar aja di tempat sama yang punya itu barang. dan bilang "DEAL". karena kita harus bertemu langsung dengan pemilik barangnya (si penjual) untuk mengecek apakah barang tersebut masih bagus atau tidak. kalau sudah fix   membayar langsung  maka ini disebut COD (Cash on Delivery).
             
Mungkin dari segi kekurangannya karena menghabiskan waktu dan tenaga kita, karena sebagai pembeli kita harus menemui si penjualnya langsung. dan dari segi keuntungannya kita bisa langsung bertatap muka dengan si penjual dan mengetahui barang tersebut secara langsung. jadi jika ada cacat pada barang tersebut maka kita bisa tidak jadi untuk membelinya.

Nah dari pengalaman saya itu,  ada prosedur sistem informasi. karena dari awal saya mencari barang tersebut sampai mendapatkan barang tersebut terjadi sebuah sistem. dan dari pengertian sistem informasi itu sendiri adalah suatu sistem yang merupakan kumpulan dari elemen-elemen untuk mencapai suatu tujuan, dan menjadi bentuk yang berarti bagi si penerima.  tujuan disini adalah untuk mendapatkan barang tersebut dan elemen-elemennya adalah langkah-langkah dalam mendapatkan barang tersebut.

            


2 Oktober 2012

Review Game X-Men: Destiny

Kali ini saya dapat tugas untuk mereview sebuah game,  adalah  X-Men: Destiny.  okeee deh liat aje langsung...



Developer                    :   Silicon Knights
Publisher                     :    ACTIVISION
Produser                      :    Doug Heder
Platform                      :    Nintendo DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 dan PC
Tanggal Release          :    27 September 2011(Amerika Utara), 30 September 2011 (Eropa)
Genre                          :    Action role-playing (RPG)
Mode                           :   Single-player (Maen sendiri nggak bisa berdua)



X-Men: Destiny adalah sebuah game yang di adaptasi dari seri buku komik X-Men. Game dikembangkan oleh Silicon Knights dan diterbitkan oleh Activision. Game ini dirilis oleh Penulis alur cerita, Mike Carey, juga penulis dari X-Men: seri Legacy buku komikPermainan ini dirilis di Amerika Utara pada tanggal 27 September 2011 untuk PlayStation 3, Wii, Xbox 360, and Nintendo DS consoles.

GamePlay

 
Dalam game ini, Pemain harus membuat Karakter mutan baru dam memilih untuk bergabung dengan the X-Men atau the Brotherhood of Mutants. Mereka harus membuat pilihan untuk menentukan nasib akhir dari karakter mereka.
Meskipun Anda tidak akan bermain sebagai karakter dari  X-Men ataupun Brotherhood of Mutan, Anda akan berinteraksi dan berjuang bersama (atau melawan)mereka . Anda akan bertemu dengan karakter yang familiar seperti Cyclops, Wolverine, dan Magneto, serta karakter yang asing seperti Caliban, Surge, dan Avalanche.
Sepanjang permainan, pemain mengumpulkan kekuatan yang disebut "X-Genes." Setiap X-Genes dapat membuka tiga jenis kemampuan: menyerang, bertahan, dan utilitas. X-Genes dapat di mix dan di matched(cocokkan) bagi pemain terlihat cocok untuk "experience" yang unik.
 

Pada versi konsol, pemain memiliki pilihan dari tiga mutan baru di awal permainan, yaitu
 

 

    Aimi Yoshida(tengah): Lahir di Fuji City, Jepang, Aimi diselundupkan keluar dari Jepang oleh orang tua mutan mereka. sebelum keluarga mereka bisa dipenjara di kamp-kamp mutan baru. Dia tiba di San Francisco tersembunyi di sebuah kapal tanker. Dia terlalu muda dan takut untuk menghargai motivasi orangtuanya untuk mengirimnya pulang, Ia merasa hanya kepahitan dan kemarahan saja yang ditinggalkan .

    Grant Alexander: Lahir di Sandersville, Georgia, Grant adalah seorang mahasiswa perguruan tinggi yang bercita-cita menjadi pemain sepak bola profesional. Ia berharap untuk tanah tempat tahun ini di skuad universitas University of California, Berkeley,. Grant tidak memiliki kepentingan dalam politik dan hanya tahu sedikit tentang konflik antara mutan dengan manusia yang sedang berlangsung .

    Adrian Luca: Lahir di Los Angeles, California, Adrian adalah anak seorang ekstremis anti-mutan yang tewas dalam pertempuran. Rekan ayahnya menyebut diri mereka "purifiers," dan di bawah perawatan mereka Adrian dididik untuk membenci semua mutan dan dikondisikan untuk membalas dendam atas pembunuhan ayahnya. Para Purifiers telah dilatih Adrian untuk menjadi seorang prajurit
"berdarah murni" Homo sapiens .

Versi Nintendo DS memiliki karakter pemain tunggal.

    Samuel Kamerhe: Kamerhe adalah anak didik Reyes, usianya baru 17 tahun. Karakter Kamerhe hanya ada di NIntendo DS.
 







Non-playable characters

X-Men

    Cyclops
    Emma Frost
    Caliban
    Colossus
    Forge
    Gambit
    Iceman
    Nightcrawler
    Northstar
    Pixie
    Rogue
    Surge
    Wolverine

Brotherhood of Mutants

    Magneto
    Juggernaut
    Mystique
    Pyro
    Quicksilver
    Sabretooth (Ada di Nintendo DS doang)
    Toad

Presentasi Game  : 6/10 
            
    mungkin dari segi ceritanya bersifat fleksibel karena pertempurannya tergantung dari si pemain.

Grapik Game :  6/10

    Dalam Game ini  terlihat lebih real dan detil  saat adegan bertarung, namun efek khususnya sedikit kurang memuaskan. tapi overall nggak masalah bagi pencinta X-MEN.

Good Point:
ide cerita yang bagus. 

Bad Point:
Pada akhirnya, ini adalah game yang melelahkan.


mungkin hanya segitu saja yang saya review ,kurang lebihnya mohon di maafkan ....