26 Desember 2012

Cara Membuat Meja dengan Blender

     Yoo, ketemu lagi ... kali ini saya dapat tugas nih untuk membuat grafis dengan software blender. dalam hal ini saya akan membuat sebuah Meja. langsung di liat aja yaa.


Ini merupakan tampilan awal dari blendernya.



Untuk membuat papan mejanya ubahlah objek cube (kubus) dengan cara  mengubah ukuran skala sudutnya. 
Yang pertama ialah sudut Z yaitu membuat objek tersebut menjadi slim (agak tipis) dengan cara menekan huruf S dan Z pada keyboard. S berarti skalanya dan  Z untuk mewakili arah sudut Z. hasilnya Seperti gambar di bawah ini. 









Yang kedua ialah sudut X yaitu agar objeknya jadi memanjang, dengan menekan kembali huruf S pada keyboard dan huruf X pada keyboard untuk mewakili arah sudut X. hasilnya Seperti gambar di bawah ini.
 







Yang ketiga ialah ialah sudut Y yaitu agar objeknya jadi melebar, dengan menekantekan kembali huruf S pada keyboard dan huruf Y pada keyboard untuk mewakili arah sudut Y. hasilnya Seperti gambar di bawah ini.
 







Setelah objek papan mejanya selesai, tambah lagi objeknya untuk kaki dari mejanya. Di sini saya menggunakan cylinder. Sebelum di gunakan, ubah cylinder tersebut dengan cara yang sama seperti tadi membuat papan meja. Maka akan seperti gamabar di bawah ini.








Lalu objek yang sudah berbentuk kaki meja tersebut kita atur agar pas dengan papan mejanya. klik arah dari warna pada sudutnya masing-masing ntuk mengatur pas atau tidaknya kaki-kaki mejanya. agar semua ukuran kaki mejanya sama, maka buatlah duplikat dari kaki meja yang tadi kita buat dengan cara menekan Shift + D  Hasilnya akan seperti gambar di bawah ini.






Setelah semua kaki meja sudah di letakkan dengan benar, maka akan seperti gambar di bawah ini.
 






Setelah itu, blok semua objeknya untuk menjoin (menggabungkan) semua objeknya menjadi satu kesatuan dengan cara mekan ctrl + j. maka semua objek yang sudah di blok akan menjadi satu objek.  Hasilnya seperti gambar dibawah ini.







Terakhir untuk mengecek objek yang tadi di buat tekan F12. Maka akan seperti gambar di bawah ini.













4 Desember 2012

ERD Peminjaman Alat-alat IT



Kali ini Saya dapat tugas untuk meringkas dari tugas yang telah di buat sebelumnya, yaitu membuat ERD dari sebuah perusahaan.  ERD dari kelompok kami adalah Peminjaman alat pada sebuah perusahaan. Penjelasan singkat  Entity Relationship Diagram (ERD) adalah salah satu bentuk pemodelan basis data yang sering digunakan dalam pengembangan sistem informasi. Berikut Ini adalah ERD dari Peminjamannya. 

dari ERD diatas, diceritakan terdapat karyawan yang memiliki data atribut berupa nama, departemen, divisi, dan NIK (sebagai primary keynya) bermaksud meminjam  sebuah alat, lalu karyawan tersebut akan meminjam alat tersebut. maka karyawan tersebut harus mengisi data-datanya pada software yang telah disediakan. kemudian karyawan tersebut harus mengisi nama, NIK, departemen, divisi, tanggal pinjam, jenis barang, kode barang, dan jumlah barang. Setelah mengisi data-datanya, maka karyawan tersebut dapat meminjam alat yang dibutuhkannya dengan mencari jenis barang yang di butuhkan dan kode barangnya.
contoh : 
misalkan ada seorang karyawan di sebuah divisi (sebut saja divisi X) dalam perusahaan tersebut ingin meminjam sebuah alat elektronik seperti Laptop, Kamera,dll untuk meminjamnya ia harus pergi ke divisi Y yaitu divisi untuk peminjaman peralatan – peralatan IT, Sang peminjam harus mengutarakan maksudnya terlebih dahulu, maka peminjaman peralatan IT akan tercatat(ter-Record) dalam sebuah software Basis Data yang menggunakan software Sql Server. dan sang peminjam pun sudah bisa menggunakan alat tersebut dalam tenngat waktu yang telah tercatat pada software tersebut.