Ada yang tau nggak Blender itu apaan?....
nah kalo nggak tau, di sini saya mau mereview apa itu Blender. Kali ini dapat tugas untuk mereview sofware grafik dari Blender. wokee langsung aja deh.
Blender adalah salah satu perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan cukup populer di kalangan pembuat animasi. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak
ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk
berbagai sistem operasi, seperti: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris, NetBSD, FreeBSD, dan OpenBSD.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.
data lengkap tentang blender yang saya dapat dari wikipedia.
Pengembang
: Blender Foundation
Awal Rilis
: 1995
Versi Terbaru
: 2.63a / May 10, 2012
Bahasa Pemrograman
: C, C++ and Python
Sistem Operasi
: FreeBSD, Linux, Mac OS X and Microsoft Windows
Tipe
: 3D computer graphics software
Lisensi
: GNU General Public License v2 or later
Website
: www.blender.org
Software ini dapat diperoleh di situs resminya yaitu blender.org.
Software ini termasuk software dengan ukuran kecil dan dapat digunakan
di berbagai macam OS. Diantaranya Windows, Linux, Ubuntu dan lain lain.
Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk penginstallan software ini sangatlah sederhana
- Intel pentium III atau lebih/ AMD
- Ram 512 MB rekomendednya 1 GB
- VGA 64 MB (Bisatapi ngelek) rekomendednya 512 MB
Ini sejarah singkat tentang Blender
Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang
bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah
berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda
dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal
selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab
atas pengembangan software internal.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya
dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi
untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998
Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk
mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah
untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform
yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum
Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun
2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu
meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran
pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang
rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan
NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan
Blender.
Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton
Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender
Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah tersu mempromosikan
dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002
Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public
License. Pengembangan Blender tersu berlanjut hingga saat ini.
Keunggulan beserta menu-menu yang ada pada Blender 3D ini.
#. Interface yang user friendly dan tertata rapi.
#. Tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping,
texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting, rendering, compositing, post production dan game creation.
#. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun dan sistem operasi yang lainnya.
#. Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih cepat dan efisien.
#. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas.
#. File Berukuran kecil.
#. Free (gratis).
Adapun keunggulan dari segi Interface pada Blender secara umum.
1. Revolusioner yang tidak tumpang tindih dan non-blocking UI memberikan alur kerja tak tertandingi.
2. Fleksibel dan bisa diatur tata letak jendela dengan layar setup sebanyak yang anda suka dengan dukungan terjemahan internasional.
3. Setiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis (kurva editor, NLA, tampilan 3D dll).
4. text editor untuk penjelasan dan mengedit dengan skrip Python.
5. bisa custom tema.
6. bersifat antarmuka (interface) konsisten di semua platform.
jika ingin tau lebih banyak lagi langsung aja ke sini :
http://www.blenderindonesia.org/ atau langsung ke websitenya
http://www.blender.org/.
Semoga berguna ...
sumber :